Good Trading Systeme Elite Gefährlich
Aulin ist ein System unter der Bundesrepublik, die eine hohe Bevölkerung und Technologie macht, ist ein beliebtes Ziel. Für den Handel ist Aulin ein System, das eine der besseren Handelswege für iBootis, ein weiteres in der Nähe (3.52 ly) Föderation Mitglied bietet. Locations Beta 1.03 Aulin Aulin Gt Nirvana Aulin Gt Nirvana gt Aulin Enterprise (Docking) Aulin gt Aulin 1 Aulin gt Aulin 3 Aulin gt Aulin 4 Anfängliche Stationen Beta 1.03 Aulin Enterprise ist die primäre Dockingstation für dieses System. Diese Station hat einige gute Handelsmöglichkeiten, aber begrenzte Ausrüstung. Trading 8211 Aulin zu iBootis Beta 1.03 Er ist ein Überblick über die Handelsroute: Kaufen (abhängig von Ihren verfügbaren Credits): Geländeanreicherung (ca. 3961) Geschätzter Gewinn pro Einheit: 698 Kaufen (abhängig von Ihren verfügbaren Credits): Fisch (ca. 389 credits) Geschätzter Gewinn pro Einheit: 254 So, wie Sie aus den oben genannten Preisen und Gewinn sehen können. Die Handelsroute von Aulin zu iBootis ist viel besser für den Handel als die Route zurück. Hinterlasse eine Antwort Antworten abbrechen Du musst eingeloggt sein, um einen Kommentar zu schreiben. Aktuelle Beiträge KategorienEDDB - Elite: Gefährliche Datenbank API Hauptversion Bump von v4 nach v5 16-10-16 Sie können mehr auf der API Seite lesen. Wenn Sie die Dateien verwenden, ändern Sie bitte Ihr Import-Skript entsprechend Minor Faction Enhancement 03-10-16 Mit der kommenden Veröffentlichung von Elite: Dangerous 2.2 und die Einführung der Zeitschrift (erfahren Sie mehr darüber hier hier. Hier und hier ) Die Drittanbieter-Entwickler-Community wird eine fantastische Gelegenheit haben, programmgesteuert zu wissen, was im Spiel los ist. In der Praxis bedeutet dies, dass bei EDMC (oder einer anderen Anwendung, die das Journal und EDDN unterstützt) jeder Spieler in der Lage sein wird, mehr Daten auf EDDB automatisch zu aktualisieren, ohne ROSS zu verwenden. Dies schließt Körperinformationen über detaillierte Scan-, Schwarzmarktpreise für illegalen Warenverkauf oder Fraktionsinformationen über die Systemankunft oder das Station-Docking ein. Dies ist eine Chance, da wir erst jetzt in der Lage sind, die Fraktionen und ihre staatliche und systemübergreifende Präsenz im ganzen Universum zu verfolgen. Und natürlich musste ich diese Gelegenheit nutzen und EDDB verbessern. Die Gesamtänderungen an EDDB und ROSS Factions sind nun eine separate Entität und können auf ROSS aktualisiert werden. Die Treue, die Regierung und der Zustand eines Systems oder einer Station werden nun automatisch aktualisiert, indem sie die kontrollierende Fraktion und ihren Zustand in einem System spezifiziert. Alle anderen Systeme und Stationen, die die Fraktionskontrolle haben, erben diese auch. Auf EDDB können Fraktionen mit dem Minor Faction Search Finder gesucht werden. Wenn Sie mit einem anderen Filter kommen, der für Sie nützlich sein könnte, lassen Sie mich eine Nachricht auf Discord (themroc). Die System Finder und Station Finder wurden angepasst, um Ihr Ergebnis durch eine bestimmte Fraktion zu filtern. Die Art und Weise, wie Fraktionen auf EDDB arbeiten, wurde von Grund auf neu bearbeitet. Vor diesem Update funktionierte es so: Das System und die Stationstabellen hatten jeweils eine String-Property-Fraktion, die frei editiert werden konnte. Der Staat. Treue und Regierung mussten für jedes System und jede Station einzeln gesetzt werden. Es gab keine Verbindung. Mit diesem Update hat sich fast alles geändert: Die System - und Stationstabellen haben immer noch individuelle Treue - und staatliche Liegenschaften. Diese können nicht manuell aktualisiert werden und erben ihre Werte aus der kontrollierenden Fraktion Es gibt jetzt eine individuelle Fraktionstabelle. Es hält Heimsystem. Regierung. Treue und wenn es eine Spieler-Fraktion ist. Sie können die Liste durchsuchen und neue Fraktionen auf der benannten ROSS-Übersichtsseite erstellen. Die Fraktionstabelle enthält auch eine globale Fraktionsstatus-Eigenschaft, die nur gelesen wird und automatisch aktualisiert wird. Die System - und Stationstabellen haben jetzt eine kontrollierende Fraktionseigenschaft. Das System akkumuliert nun mehrere Instanzen der Fraktionspräsenz. Die den Einfluss und den systemspezifischen Zustand jeder am System vorhandenen Fraktion speichern. Ändern des spezifischen Fraktionssystemzustands einer Fraktion in einem System. Wenn der Fraktionssystemzustand ein Konfliktzustand ist (Krieg Bürgerkrieg oder Wahl), erbt nur der globale Fraktionsstaat das. Jeder andere Fraktionssystemzustand (in jedem anderen System ist die Fraktion vorhanden) fällt auf keine zurück. Für jeden anderen Staat. Jeder Fraktionssystemzustand in jedem anderen System erbt auch den globalen Fraktionszustandswert. Wenn eine Fraktion ein System oder eine Station steuert. Der lokale Zustand wird aus dem Fraktionssystemzustand aktualisiert. Ändern der Steuerungseinheit eines Systems oder einer Station. Die Treue und die Regierung des Systems werden in die Fraktionswerte geändert. Der Systemzustand wird in den Systemfaktionsstatuswert geändert. So viel über die Einbauten. Das Problem (ja, natürlich haben wir eins.): Die gesamte Fraktionsdatenqualität auf EDDB ist absolut schlecht. Es war einfach nicht möglich, Fraktion und staatliche Informationen bis 2 Datum zu halten. Im Moment sind der Systemzustand und der Stationszustand nicht mit dem Systemfaktionszustand der Controlling-Fraktion synchronisiert. Gleiches gilt für Treue und Regierung. Ich weiß nicht, was ist mehr up2date. Ich habe beschlossen, diese unberührt zu halten und fügte nur die Fraktionen zum System hinzu, ohne die zuvor beschriebenen Implikationen. Erst nach dem ersten Wechsel auf ROSS oder über EDDN wird das Zeug aktualisiert. Ich hoffe, dass diese Strategie zu den wenigsten Fehlern führen wird. Und in der Zeit wird alles in Ordnung kommen. Die offizielle Einführung der detaillierten Verteilung der Materialien auf Körper machte die Protokollierung fast veraltet. Der Platz zum Eingeben von Materialdaten ist jetzt ROSS. Unterhalb des Ring-Eingangsbereichs wurde ein Material-Eingangsbereich eingerichtet. Es ist nun möglich, für jeden Körper spezifische verteilungsbasierte Materialinformationen festzulegen. Die Materialloggerhistorie wurde gelöscht. Stattdessen finden Sie alle Änderungen auf der Seite "Datenbankänderungsverlauf" auf ROSS. Und natürlich ist auch die Bodies - Search Find-Seite gepuffert. Für jedes Material, das im Sucher gesucht wird, wird eine separate Sortier-Spalte mit dem Verteilungswert der Ergebnisliste hinzugefügt. Das macht es Ihnen leicht, den richtigen Körper für Ihre Ansprüche zu finden. Leider ist es bei diesem Update nicht möglich, Materialdaten mehr zu Ringen hinzuzufügen, sondern nur Körper und Gürtel werden unterstützt. Das könnte sich aber zu einem späteren Zeitpunkt ändern. EDDB präsentiert stolz die Einführung von Gremien 22-06-16 In den vergangenen Monaten arbeitete ich an dem Ziel, auch einen EDDB-Teil zu machen. Es musste in Bezug auf Dateninformationen vollständig sein. Und es musste die Sucherfahrung wie den Systems oder Stations Finder anbieten. Ich glaube, dass das Ziel erreicht wurde. Wie üblich fungiert ROSS als Backend und registrierte Benutzer sind in der Lage, jedes einzelne Detail zu bearbeiten. Sie können auf der Body-Übersicht beginnen. Das heißt, EDDB ist in der Lage, Informationen für jede Art von Körper in der ED-Galaxie zu halten. Dazu gehören (kompakte) Sterne, Planeten, Gürtel und Ringe. Jeder Typ hat seinen eigenen Datensatz. Was Sie auf EDDB sehen, kann auf ROSS aktualisiert werden. Element Materialien: EDDB bietet Funktionalität für die Protokollierung und Materialfindung. Mit dem Material Logger kannst du ganz einfach EDDB sagen, was du wo gefunden hast (du musst eingeloggt sein). Und mit dem Body Finder kannst du Filter einstellen, um Körper zu finden, die Materialien liefern. Resource Extraction Sites: EDDB hat Aufzeichnungen von Ringen und Gürteln (wieder, fügen Sie sie auf ROSS). Mit dem Body Finder finden Sie die Pristine und Metal Rich Seite in Ihrer Nähe Statistiken: Der Body Search Finder bietet Ihnen unbegrenzte Filtermöglichkeiten. Zusätzlich können Sie jegliche Körpereigenschaft als Extra-Ergebnisspalte auswählen und sortieren. Mit diesem ist es leicht, extreme Körper und ihre Follow-ups leicht zu finden. Ein großer Dank geht an CMDR Ian Baristan. Nur mit seiner Hilfe konnte ich die riesige Menge an Körperbildern anbieten. Das Ziel war nie, ein 100 exaktes Bildsystem zu bekommen, sondern lieber Standardbilder zu finden, die dem Körper grob entsprechen. Ringe werden noch nicht visualisiert, aber ich bin sicher, dass ich bald einen Weg finden werde. Mit der großen Hilfe von CMDR Wolzan. Der Autor von Elite Galaxy Online. EDDB kann mit mehr als 5000 Körpern beginnen. Er lieferte sehr hochwertige Daten von seiner Seite. Last but not least, dank CMDR Nexolek für die große Inspiration und vor allem seine Element Material Basis Daten. Ich hoffe, Sie genießen die neuen Features. Wenn du Lust hast, wenn du fehlt, fühlst du mich frei, mich zu kontaktieren. Sie finden mich im QuakeNet IRC Kanal eddb (Web Client) oder auf dem EDCD Discord Server. Was ist der nächste Schritt Der nächste Schritt wird der nächtliche JSON-Müll für Körper sein. Auch ich möchte in einen Weg zu importieren Captains Log Körper suchen. Aber zuerst brauche ich eine kleine Pause :) PS: Insgesamt habe ich 50 Commits verschoben und gewechselt oder 212 Dateien mit 10677 Ergänzungen und 532 Deletionen erstellt. ED Market Connector erhielt ein Update und sollte jetzt gut funktionieren. Neue Module wurden hinzugefügt. Neue Rohstoffe wurden hinzugefügt. 17-05-16. Bugfixing hier und da. Powerplay war kaputt und wurde mehrfach fixiert. Ein jQuery Update brach einen Selektor, der dazu führt, dass das Rohstoffpreisentwicklungsdiagramm nicht mehr funktioniert. Das ist auch jetzt behoben. Ich bin sicher, dass ich im letzten Monat mehr getan habe. Stuff Ich wünschte Id erinnere mich jetzt :) Dies ist das System Gegenstück zur Station Search Find Helper. Filtern nach Allegiance, Power Faction, Station Precense und vieles mehr. Sortieren nach verschiedenen Eigenschaften wie die Entfernung zu Ihrem Standort. 01-01-16. Frohes neues Jahr 2016 100 Systeme sind falsch oder nicht vorhanden. Auch EDDB ordnet nun ordnungsgemäß diese Kuriositäten: edsmsystemspairs. Das heißt, von nun an existieren die Systeme M Carinae, V2389 Orionis, C Puppis, Arti, Naraka und Alma zweimal auf EDDB. Die letzten 3 haben sogar Stationen. Diese wurden unter beide realen Systemen aufgeteilt und sind jetzt korrekt zugewiesen. Die neue Eigenschaft israre wurde zu den nächtlichen Gebrauchsgütern hinzugefügt. 28-12-15 Offener Brief an Frontier Entwicklungen 27-12-15. Einige kleinere Updates: Die Einstellungen und Eigenschaften des Station Finders können nun über einen Perma Link bookmarkiert und neu geladen werden. Eine neue sortierbare Spalte wurde der Ergebnistabelle des Stationsfinders hinzugefügt. Preis Alter. Zwei neue Eigenschaften wurden der nächtlichen Station hinzugefügt. json dump: station. marketupdatedat (Unixtimestamp der letzten Preisaktualisierung) und station. isplanetary. 23-12-15. EDDB und Horizonte Mit der Freisetzung von Horizonten. Es wurde viel getan, um EDDB so bereit wie möglich für den neuen Inhalt zu machen. Alle neuen Waren wurden hinzugefügt. Der neue Stationstyp Planetary Outpost und die neue Economy Colony wurden hinzugefügt. Unbekannte Stationen aus EDDN werden automatisch erstellt. Das sind wahrscheinlich planetare Stationen und werden als solche markiert. Auch Werftmeldungen für Planetenstationen werden abgelehnt. Der komplette EDDN-Rückstand wurde ordnungsgemäß angewendet und alle Daten wurden so weit wie möglich gereinigt. Eine neue Markierung spiegelt Planetenstationen in der EDDB wider - der Single Route Finder. Der Loop-Routen-Finder und der Multi-Hop-Trade-Routen-Finder enthalten standardmäßig keine Planetenstationen. Sie müssen das im Stationsfilter aktivieren. Der Zustand wird in deinem Profil natürlich gespeichert Gefunden einen Fehler Fehlt eine Funktion Dont zögern, kontaktieren Sie uns 25-10-15. Verbesserte Powerplay - und API-Version bump Der Powerplay-Bereich wurde verbessert - mehr Informationen und genauere Daten Powerplay-Filter wurden dem Station Finder hinzugefügt Die nächtlichen Daten-Dumps wurden auf v4 aktualisiert - inklusive genauerer Powerplay-Informationen, Stationsmodule und Schiffe. Lesen Sie das Changelog 15-10-15. EDDB präsentiert stolz: Station Search Find. Finden Sie Ihre Stationen, die das Schiff verkaufen und die Module, die Sie wollen. Filtern nach Allegiance, Star Distance, Landing Pad und vieles mehr. Sortieren Sie die Entfernung zu Ihrem Standort. 06-10-15. EDDB läuft jetzt auf einem neuen Server Mehr RAM. Mehr CPU Mehr SSD. Mehr Leistung 21-09-15. EDDB unterstützt jetzt vollständig Werft-Informationen Dies beinhaltet die EDDN-Daten sowie die manuelle Bearbeitung über ROSS. Auf EDDB ist die Verkaufsschiffsliste auf der Stationsseite für jetzt sichtbar. Eine Suchfunktion wird später hinzugefügt 17-09-15. Schließlich fügte ein Links Abschnitt 16-09-15 hinzu. Wieder wurde viel Leistungsoptimierung durchgeführt. Stationsseiten mit einer großen Anzahl von historischen Daten werden jetzt schneller geladen. Aber wichtiger: Auf der Unterseite der Stationsseite finden Sie die 10 profitabelsten Loops (falls vorhanden). Klicken Sie einfach auf den Link im Übersichtsfeld, um schnell nach unten zu blättern. Genießen Sie 14-09-15. Links zu der Simbad Astronomischen Datenbank hinzugefügt, um die Systemseite, wo möglich 14-09-15. Alle Stationseiten erhielten Links zum Single - und Multi-Hop-Route-Trader mit vorbesetzten Stations-Infos. Dies sollte für die Säuberung der alten Single Finder, die noch auf der Station Seite aktiv war. Wenn Sie noch irgendeine Funktionalität verpassen, zögern Sie nicht, mit uns in Verbindung zu treten 13-09-15. Ich habe eine massive Code-Bereinigung gemacht. Bitte melden Sie jede Art von Fehlfunktion Alles sollte reibungslos laufen, aber Sie wissen nie :) 01-07-15. Der ganze Single Hop Route Finder wurde überarbeitet und bietet nun Filter wie die anderen schon. Genießen Sie 21-06-15. Powerplay zu EDDB 18-06-15 hinzugefügt. EDDB unterstützt jetzt EDDN-Schema v2 16-05-15. Das EDDN-Meldungsprotokoll wurde zu ROSS hinzugefügt. Besonders nützlich, um den Preisaktualisierungsstrom zu debuggen. 08-05-15. Neuer Trade Helfer: Loop Route Finder. Finden Sie hohe Profit-Rundreisen in Ihrer Nähe. Wenn Sie für den höchsten Gewinn möglich gehen wollen, probieren Sie es 19-04-15. Einige seltene Waren und Limpets hinzugefügt. Diejenigen, die eine Chance haben, in einigen Stationen illegal zu sein, so können die Warenlisten vollständig sein. 14-04-15. Die Distanz zum Star-Filter wurde dem Single-Route-Finder hinzugefügt. 15-03-15. Der JSON-Dump wurde aktualisiert. Die Version ist jetzt v3. Lesen Sie mehr 14-03-15. Es ist eine Weile her. Und das Warten war es wert Ab sofort hat EDDB einen Multi Hop Trade Route Finder 05-02-15. Viele Datenbereinigung Hoch frequentierte Stationen (mindestens 5 EDDN-Sendungen) sollten keine gefälschten Warenlisten mehr haben. Die Stationskarten profitieren auch 04-02-15. In der Station Rohstoffmarkttabelle wurde eine neue Schaltfläche hinzugefügt: Das Diagrammsymbol öffnet ein Preisentwicklungsdiagramm 01-02-15. Die EDDB-Familie präsentiert stolz: - R epository O rbiter von S ystems und S tations Sein das Backend von EDDB. Everbody kann System - und Stationsinformationen für EDDB hinzufügen und aktualisieren. Möchte mehr wissen Lesen Sie die FAQ 02-02-15. Der JSON-Dump hat sich geändert Lesen Sie mehr. 22-01-1 Benutzerkonten wurden der EDDB hinzugefügt. Für weitere Informationen lesen Sie die FAQ. 19-01-15. Ab sofort werden die Kerndaten von EDDB als JSON jeden Abend für jeden heruntergeladen. 18-01-15 Während der letzten 24 Stunden hatte EDDB massive Server-Lags aufgrund eines Hoster-Problems. Scheint jetzt fixiert 15-01-15. Entfernung von Bahnhof zu Stern wurde hinzugefügt. 15-01-15. Commodity-Seite als neue Suchfunktion jetzt Finden Sie die nächstgelegenen Stationen, die kaufen oder verkaufen. 14-01-15 Die letzten Aktualisierungsinformationen zu den Rohstoffpreisen hinzugefügt. 14-01-15 Blackmarket max Station Landing Pad Größe wurde aus Maddavos Market Share importiert. Info ist in allen Stationslisten sichtbar. Auch ein Routenfilter wurde hinzugefügt. 13-01-15 Ein paar kleine Bugs behoben und die Codebasis aufgeräumt. Bitte zögern Sie nicht, mir eine Nachricht zu hinterlassen, wenn Sie irgendwelche unerwarteten Verhaltensweisen erleben. Rare Commodities Seltene Waren erhöhen den Wert, je weiter Sie von ihrem Kaufort aus reisen. Seltene Rohstoffe können überall in der Galaxie gefunden werden und erhöhen den Preis, je nachdem, wie weit weg von der Ursprungsanlage die Waren mit einem Höchstpreis sind, der an Plateau um die 160-170 LY-Reihe beginnt. Die Preiserhöhung kann am besten durch die folgende Funktion angenähert werden, die in den folgenden Grafiken dargestellt ist. Beachten Sie, dass sich die Variablen p0, p1, p2 und p3 für verschiedene Waren unterscheiden, siehe Thread für Details. 1 SP (x) p0 p1 erf ((x - p2) p3) Beachten Sie, dass, wenn Ihre Umgebung nicht über eine erf () - Funktion für Sie zu verwenden, können Sie eine trigonometrische Funktion statt auf Kosten von ein bisschen mehr Fehler - Aber das Ergebnis sollte noch nützlich sein: 2
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